Observable Maps

observable(asMap(values?, modifier?)) (和map(values?, modifier?))创建一个具有动态键值的可观察的Map。如果你不只是想要对特定的条目更改做出响应,而且还包含添加和删除条目时可观察的maps是非常有用的。当然了,你也可以给对象或数组初始值。和 ES6 的maps不同,其只接受字符串作为键。该修饰符可以作为MobX修饰符的一种,就像asReferce

以下的方式是根据ES6 Map规范提供的:

  • has(key) 返回这个map是否含有提供的key。要注意key本身实际上是可被观察的。
  • set(key, value) 设置提供的key的值。即使提供的key不存在,其在map中会被添加。
  • delete(key) 在map中删除提供的key值
  • get(key) 返回提供的key的值(可能为undefined),可以通过has确认你是否可以调用get
  • keys() 返回map中的所有key,插入的顺序也是被保留的。
  • entries() 返回一个包含对于map中每个键/值对的映射数组[key, value](有插入顺序)的数组。
  • forEach(callback: (value, key, map) => void, thisArg?)。对map中的任何一个键/值对进行调用回调。
  • clear() 移除map中所有条目。
  • size 返回map中的条目数量。

下面的方法不是 ES6 支持的,但是在MobX中是非常有用的:

  • toJS() 返回该map的一个浅拷贝简单对象(对于深拷贝请使用`mobx.toJS(map))。
  • intercept(interceptor) 注册一个在应用于map中任何改变之前会被触发的拦截器。请参阅observe & intercept
  • observe(listener, fireImmdidately) 注册一个当map中任何改变时被触发的监听者,类似Object.observe的发射事件。详情请参阅observe & intercept
  • merge(object | map) 复制提供的对象中的所有条目到这个map中。
  • replace(values) 用提供的值替换map中全部内容, 其可简写为 .clear().merge(values)

observable.shallowMap(values)

任何分配给一个可观察的 map 的值都将默认通过 observable 使其变成可观察的。 创建一个 浅map 去取消默认行为并按照原样存储。有关此机制的详细信息可参阅 modifiers

名称参数

observable.mapobservable.shallowMap 都有第二个参数, 这个参数被当做如 spy 或者 MobX 开发工具的调试名称。